從全球范圍內(nèi)看,玩具產(chǎn)業(yè)正在經(jīng)歷一個調(diào)整周期,眾多玩具業(yè)巨頭的業(yè)績都出現(xiàn)了明顯下滑。不過,中國市場是個例外,玩具反斗城在歐美衰落,卻在中國“重生”就是一個最好的例證。
無獨有偶,丹麥玩具巨頭樂高在中國也發(fā)展快速,雖然2017年,樂高在歐洲和北美市場收入遭遇下降,但是其在中國市場的增長率卻達到了兩位數(shù)。目前,包括今年9月在上海開業(yè)的旗艦店在內(nèi),樂高在中國共有55家實體店。明年,樂高計劃在華新開80家新店。
海外玩具巨頭紛紛瞄準(zhǔn)中國玩具市場,對于中國玩具行業(yè)來說,無形之中增添了許多發(fā)展的壓力,對此,各大玩具企業(yè)都希冀通過新一輪的玩具開發(fā),打造更有銷量潛力的產(chǎn)品迎戰(zhàn)2019年,進一步保持自身在市場中的競爭優(yōu)勢。
那么2019年,國內(nèi)玩具市場更看好的玩具產(chǎn)品是什么樣的呢?玩具企業(yè)又需要注意哪些開發(fā)要點呢?
1. 智能化
有數(shù)據(jù)顯示,智能玩具類產(chǎn)品在未來5年將保持75%的年均增速,并遠遠超過玩具行業(yè)年均6%的增速,而以駿意設(shè)計這幾年的發(fā)展來看,公司經(jīng)手的智能類玩具開發(fā)項目出現(xiàn)了逐年上升的趨勢,智能機器人、智能陪伴玩具,等等,數(shù)不勝數(shù),因此,智能化的玩具開發(fā)方向,必是玩具企業(yè)未來重要的發(fā)展方向之一。
2. 教育性
作為玩具消費的決策人——家長們現(xiàn)在越來越關(guān)注寓教于樂的玩具產(chǎn)品,更希冀產(chǎn)品為孩子帶來娛樂樂趣的同時,可以起到教育啟蒙的作用。而玩具企業(yè)要想精確抓住這一消費群,必然需要在玩具開發(fā)過程中同步考慮教育性問題,從功能等方面進行具體表現(xiàn);
3. IP授權(quán)
時下IP授權(quán)成為市場熱潮,并不斷在整個玩具行業(yè)蔓延,對于玩具企業(yè)而言,爭取熱門動漫、游戲IP授權(quán),運用于 玩具開發(fā) 中,將進一步提升產(chǎn)品的附加價值,從而在市場中,比同類型產(chǎn)品更具競爭優(yōu)勢。
現(xiàn)如今,中國玩具市場立足于家庭、親子、益智、玩樂、IP乃至教育等多重消費熱點之上,玩具企業(yè)要想爭奪更多市場份額、積極面對海外玩具巨頭的挑戰(zhàn),關(guān)鍵還是要從產(chǎn)品本身做起,順應(yīng)潮流,創(chuàng)意設(shè)計!
本文標(biāo)簽: 玩具開發(fā)